softskill

navigasi

Sabtu, 19 November 2011

TULISAN , MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN MAHASISWA

  
                                    * MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN MAHASISWA  *


                       PERTAMA-TAMA SAYA AKAN MEMPERKENALKAN ARTI MANAJEMEN UMUM DULU , MANAJEMEN UMUM MENURUT RICKY W . GRIFFIN ADALAH SEBUAH PROSES PERENCANAAN PENGORGANISASIAN , PENGKOORDINASIAN , DAN PENGONTROLAN SUMBER DAYA UNTUK MENCAPAI SASARAN ( GOALS) SECARA EFEKTIF  DAN EFISIEN . EFEKTIF BERARTI BAHWA TUJUAN DAPAT SESUAI DENGAN PERENCANAAN , SEMENTARA EFISIEN BERARTI  BAHWA TUGAS YANG ADA DILAKSANAKAN SECARA BENAR , TERORGANISIR , DAN SESUAI DENGAN PLANNING , DAN SCHEDULE . DENGAN PENJELASAN DI ATAS BISA DISIMPULKAN BAHWA MANAJEMEN DAPAT MEMBUAT HIDUP  KITA MENJADI EFISIEN DAN EFEKTIF , SEBAGAI CONTOH SEKARANG BANYAK  MAHASISWA YANG MALAS MENGERJAKAN TUGAS KULIAH , TERLAMBAT , ITU SEMUA AKIBAT DARI KURANGNYA MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN MAHASISWA , KARENA   MANAJEMEN DITERAPKAN DALAM KEHIDUPAN KITA , KITA DAPAT MEMANAGE , JADI SEMUA KEGIATAN DAPAT TERLAKSANA SEBAGAI MESTINYA . UNTUK ITU TERAPKAN PRINSIP MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN KEMAHASISWAAN KITA . KARENA DARI DINI KITA SUDAH MENERAPKAN KITA AKAN MENIKMATI HASIL AKIBAT DARI KITA MENERAPKAN PRINSIP - PRINSIP MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN KEMAHASISWAAN KITA.
                        

TULISAN , PENGERTIAN MANAJEMEN DALAM PENERAPAN DI KEHIDUPAN MENURUT SAYA

                                                          * PENERAPAN MANAJEMEN  *


                         MANAJEMEN MERUPAKAN BERASAL DARI BAHASA PERANCIS KUNO MENAJEMENT YANG BERARTI MELAKUKAN ATAU MENGATUR , KALAU MENURUT SAYA SENDIRI MANAJEMEN MERUPAKAN MENGATUR TETAPI MERUPAKAN DALAM ARTI MENGATUR KEHIDUPAN KITA AGAR MENJADI ORANG YANG PRODUKTIF DAN EFEKTIF DAN DISPLIN AKAN MELAKUKAN SESUATU , NAMUN MENGAPA BANYAK ORANG TIDAK MENERAPKAN PRINSIP - PRINSIP MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN SEHARI - HARI ? ..........ALASANYA DARI HASIL SURVEI SAYA SENDIRI TERHADAP ORANG - ORANG DI SEKITAR SAYA ADALAH BAHWA MEREKA MENGATAKAN MALAS, TIDAK EFISIEN , MEMBINGUNGKAN , MENURUT SAYA MEREKA ITU SALAH BESAR KALAU MENERAPKAN PRINSIP SEPERTI BEGITU DALAM KEHIDUPAN MEREKA . ITU YANG MEMBUAT MEREKA TIDAK BISA MENGATUR KEHIDUPAN MEREKA SENDIRI , AKIBATNYA  BANYAK KEGIATAN YANG DI LAKUKAN JADI KURANG MAKSIMAL , KURANG MEMUASKAN , BANYAK PENGELUARAN , PIKIRAN KACAU KARENA TIDAK BISA MEMANAJEMEN KEHIDUPAN MEREKA , UNTUK ITU BAGI YANG MEMBACA BLOGGER SAYA INI , SAYA SANGAT BERHARAP ANDA MENGIKUTI SARAN SAYA AGAR MENERAPAKAN PRINSIP-PRINSIP MANAJEMEN DALAM HIDUP ANDA , MUDAH - MUDAHAN HASIL YANG ANDA PEROLEH DARI PENERAPAN PRINSI-PRINSIP MANAJEMEN DALAM KEHIDUPAN ANDA SANGAT MAKSIMAL , MEMUASKAN , DAN BAGUS. 

TULISAN , HUT KELENTENG CIBARUSAH

HUT . YM KHONGCO NGO KOK ONG KE - 327 Sekretariat : Jl. Raya Loji Cibarusah – Bekasi
     Kelenteng Cibarusah NGO KOK ONG adalah sebuah tempat Ibadah Umat Kong Hu Chu dan Buddha yang sudah berdiri sejak lama dengan luas lahan ± 2 Ha yang di kelilingi pematang sawah yang di dirikan oleh Tetua CHIN ASIET asli orang TIONG KOK , yang kemudian membawa patung Dewa NGKUK THAI THI dan dari sanalah asal usul nama Kelenteng Dewa NGKUK THAI THI , dan setelah Tetua CHIN ASIET berhasil mendirikan Kelenteng tersebut dan menyerahkan Kelenteng tersebut kepada orang Cibarusah setempat ,Tetua CHIN ASIET tidak pernah Datang lagi selama 327 tahun lamanya atau sampai sekarang,  namun barulah tahun 2006 ada seorang  bapak keturunan Thiong Hua asli orang Singkawang  Kalimantan Barat yang bernama Bapak Bong kui Liong atau yang sering dipanggil Bapak Aliong membangun Altar sembahyang yang bernama CHIN ASIET PAKKUNG dengan tujuan mengenang jasa-jasanya dalam mendirikan kelenteng tersebut . Dan Bapak Aliong juga merenovasi selama 4 bulan terhadap Kelenteng Cibarusah NGO KOK ONG baik melakukan renovasi Bangunan , Pagar , Gapura , Penambahan Altar Dewa untuk sembahyang, dll. Dan sejak tahun 2006 lah setelah di renovasi oleh Bapak Aliong barulah  Kelenteng Cibarusah NGO KOK ONG di kenal orang banyak baik dalam wilayah  Cibarusah maupun Diluar wilayah Cibarusah .
     Dan sejak Itulah sudah beberapa ribu orang dari berbagai kalangan yang berkunjung ke Kelenteng Cibarusah setiap tahunnya.
     Dalam acara ulang tahun YM KHONGCO NGO KOK ONG atau KHONGCO NGKU THAI THI  KE- 327 tahun terdapat tradisi KALIMANTAN BARAT  sekitar 70 % didalam acara tersebut dan di hadiri sekitar 4000 s/d 5000 orang dari berbagai kalangan baik didalam wilayah Cibarusah maupun diluar wilayah cibarusah .
Berikut susunan acara mulai dari tanggal 25 juni s/d 27 juni 2011 ( 25-25 GO GWEE 2571) 1.  Pembacaan Parita Bersama
2.  Pemandiaan YM KHONGCO NGO KOK ONG
3.  Tha Hwee ( Injak Bara )
4.  Pelelangan
5.  Tha Thung ( Masuknya Dewa Kedalam Tubuh Orang Tertentu atau loya  
 Lalu Melalukan Atraksi Sepeti Injak Golok Dan Bermain Dengan Golok Atau 
Benda-Benda Berbahaya Lainnya )
6.  Pemilihan Locu atau Pengurus Kelenteng
7.  Hiburan “Gambang Kromong”
8.  Cia Peng An ( Makan Bersama )
     Saya berharap sebesar- besarnya kepada Yang Maha Kuasa supaya orang – orang yang berkunjung ke kelenteng Cibarusah NGOK KOK ONG yang meminta kesehatan , usaha lancar dan lain- lain bisa dikabulkan .

Jumat, 18 November 2011

TULISAN , CARA MEMBUAT KOTAK MESSAGE PASSWORD PADA VISUAL BASIC


VISUAL BASIC
*  LANGKAH-LANGKAH  SEBELUM KITA AKAN MEMBUAT PENGKODISIAN PASSWORD PADA VBASIS
- Pertama-tama buka vbasic , setelah muncul ambil project new standard exe
- lalu double klik pada form 1 yang kotak – kotak
- kemudian masukan coding

   *   TAMPILAN V BASIC DALAM FORM YANG BELUM DI ISI








*    MASUKAN CODING DI BAWAH INI
             - LANGKAH – LANGKAH MEMASUKAN CODING
             PASS  = InputBox (“MASUKAN PASSWORD”,”PASS”)
             If PASS = “MANCHAVIE” Then
             MSG = MsgBox (“BENAR”,Vbokonly,”SUKSES”)
             ELSE
             MSG = MsgBox (“SALAH”,VBCRITICAL,”GAGAL”)
            Unload Me
            End If
            End Sub   
 *  TAMPILAN SETELAH KITA MEMASUKAN CODING 
CHAPTER 1.



CHAPTER  2
 

*  TAMPILAN KOTAK MESSAGE UNTUK MEMASUKAN PASSWORD YANG BENAR SETELAH KITA MENEKAN TOMBOL F5 ATAU TANDA PANAH KECIL DI TOOLBOX ATAS V BASIC
CHAPTER  3 .
*  JIKA BERHASIL TAMPILAN AKAN SEPERTI DIBAWAH INI

CHAPTER  4.
 *  TAMPILAN SETELAH KITA BERHASIL MEMASUKAN PASSWORD

*  TAMPILAN KOTAK MESSAGE UNTUK MEMASUKAN PASSWORD YANG SALAH  SETELAH KITA MENEKAN TOMBOL F5 ATAU TANDA PANAH KECIL DI TOOLBOX ATAS V BASIC
CHAPTER 5 .
 CHAPTER  6 .
*  TAMPILAN SETELAH KITA GAGAL MEMASUKAN PASSWORD

 





-          PENJELASAN
*   PASS  = InputBox (“MASUKAN PASSWORD”,”PASS”) maksudnya bahwa password akan     dimasukan dengan kotak bok PASS dan MASUKAN PASSWORD di bawahnya.*   If PASS = “MANCHAVIE” Then , maksudnya jika dalam coding PASS kita masukan Password MASNCHAVIE maka akan membaca logika berikutnya
*   MSG = MsgBox (“BENAR”,Vbokonly,”SUKSES”) , maksudnya akan dibuat kotak message berhasil atau sukses yang akan tertera di kotak message tersebut.
 *   ELSE , dengan maksud jika salah maka akan locat atau akan membaca logika dibawahnya .
*    MSG = MsgBox (“SALAH”,vbcritical,”GAGAL”), dengan maksud jika kita memasukan password yang salah maka akan di buat atau yang keluar kotak message salah atau gagal yang tertera di kotak tersebut
*   Unload Me , dengan maksud bahwa untuk menutup form data yang kita buat                
*     End If , dengan maksud bahwa bahwa jika suatu password salah maka akan di ulang
               *    End Sub , dengan maksud bahwa jikan program telah berakhir maka akan di run

TULISAN , CARA MEMBUAT KOTAK LABEL PADA VISUAL BASIC

                                                                  * VISUAL BASIC *
*  TAMPILAN KETIKA KITA MEMBUAT LABEL , TEXT BOX , COMMAND BUTTON , OPTION BUTTON , DAN CHECK BUTTON PADA VISUAL BASIC DAN TAMPILAN SETELAH MENGGANTI NAMA DALAM LABEL1 MENJADI (MASUKAN NAMA PANJANG ANDA ), PADA LABEL 2 DI KOSONGKAN , KOTAK TEXT BOX DIKOSONGKAN , KOTAK COMMAND BUTTON DIGANTI  DENGAN NAMA OK, KOTAK COMMAND BUTTON 2 DI GANTI DENGAN NAMA EXIT, KOTAK COMMAND BUTTON 3 DI GANTI DENGAN NAMA CLEAR, DAN TAMPILAN SETELAH DIBUAT 2  OPTION BUTTON  , CHECKA BUTTON DI BUAT 3 DENGAN NAMA MASING-MASING, BOLD , ITALIC , DAN UNDERLINE.
CHAPTER 1.





*       TAMPILAN KESELURUHAN SETELAH KITA MEMASUKAN CODE-CODE VISUAL BASIC DALAM LABEL 1, COMMAND BUTTON 1, COMMAND BUTTON 2, COMMAND BUTTON 3 , OPTION BUTTON 1, OPTION BUTTON 2, CHECK 1, CHECK 2, CHECK 3,
CHAPTER 2.







CHAPTER 3.






CHAPTER 4.
TAMPILAN SETELAH KITA MENEKAN TOMBOL F5 ATAU MENGKLIK TANDA PANAH PADA TOOLBOX DIATAS







*TAMPILAN SETELAH KITA MEMASUKA NAMA DAN MENGKLIK PILIHAN RED TERUS MENGCHECKLIST PILIHAN BOLD , ITALIC, UNDERLINE KEMUDIAN OK
CHAPTER 5.



-   SETELAH ITU KLIK EXIT KEMUDIAN AKAN MUNCUL TAMPILAN BERIKUT
   CHAPTER  6 .




-    KEMUDIAN KLIK EXIT JIKA KELUAR DAN UNTUK MENYIMPAN KLIK MAKE PROJECT EXE
CHAPTER 7.

Jumat, 11 November 2011

TULISAN , PEMBUATAN LOGIKA PEMROGRAMAN PERULANGAN PADA Q BASIC

MATERI Q BASIC

·      LANGKAH – LANGKAH MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA PERULANGAN PADA Q BASIC

-       MEMBUAT PERULANGAN PADA Q BASIC
1 . BUKA FOLDER Q BASIC
2 . LALU KLIK DAN KEMUDIAN KLIK Q BASIC EXE
3 . SETELAH MUNCUL TEKAN ESC PADA KEYBOARD
4 . KEMUDIAN MASUKAN LOGIKA DAN CODING DIBAWAH INI :
     5 CLS
    10  INPUT “MASUKAN ANGKA ATAU BILANGAN = “ ; N
    20 FOR R = 1 TO N
    30 FOR L = 1 TO R
    40 PRINT USING “#####” ; L ;
    50 NEXT L
    60 PRINT
    70 NEXT R
    80 END

*   INILAH TAMPILAN INPUT  KETIKA KITA MEMASUKAN LOGIKA DAN CODING PERULANGAN.
CHAPTER 1.



*  INILAH TAMPILAN OUPUT SETELAH KITA MEMASUKAN LOGIKA DAN CODING PERULANGAN
CHAPTER 2.






*  PENJELASAN
- BARIS KE 5 CLS BERFUNGSI MEMBERSIHKAN LAYAR KEMUDIAN (ENTER)
- BARIS KE 10 DI INPUT MASUKAN ANGKA ATAU BILANGAN DENGAN SIMBOL N (ENTER0
- BARIS KE 20 STEATMENT FOR R =1 TO N DENGAN MAKSUD BAHWA BERAPA KALI LOOP ATAU BERAPA KALI AKAN DI LAKSANAKAN , DAN FOR N = 1 MENERANGKAN BAHWA LOOP DI MULAI DENGAN HARGA AWAL DARI N = 1 , SERTA TO N BERARTI SAMPAI BERAPA LOOP AKAN BERHENTI . (ENTER)
- BARIS KE 30 STEATMENT FOR L = 1 TO R DENGAN ARTI BAHWA LOOP AKAN DI LAKSANAKAN ATAU DI BACA DARI 1 KE R  . (ENTER)
- BARIS KE 40 PRINT USING “#####” ; L ; DENGAN ARTI BAHWA INPUT AKAN DI CETAK FOR L DENGAN SPASI JARAK TERGANTUNG USING (#) YANG DI INPUT JIKA 5 BEARTI YANG DI SPASI SEPERTI JARAK 5 TANDA PAGAR TERSEBUT DANGAN TANDA (;) DI AKHIR L BEARTI DI CETAK SECARA HORIZONTAL ATAU KESAMPING (ENTER)
-BARIS KE 50 NEXT L  BEARTI PERINTAH FOR L AKAN DI  LAKSANAKAN (ENTER)
- BARIS KE 60 PRINT DENGAN ARTI BAHWA AKAN DI CETAK KOSONG SUATU BAR (ENTER)
- BARIS KE 70 NEXT R ARTINYA AKAN DI LAKSANKAN KEMBALI KE FOR R = 1 TO N DAN SETERUSNYA TERGANTUNG BERAPA NILAI N YANG AKAN KITA INPUT , JIKA 10 MAKA AKAN DI LAKSANAKAN DAN DI CETAK N SAMPAI KETEMU ANGKA 10 . (ENTER)
- BARIS KE 80 END BEARTI PENGCODINGAN DAN LOGIKA SUDAH SELESAI (ENTER)

TULISAN , MENDING A FUSE


*   MENDING A FUSE  *
( Memperbaiki Sebuah Sekering )
              
                  Every household elctrical system has a fuse box which contain 

fuses . Often a fuse wire burns out and you will have to fix a new fuse wire 

which can be bought at an electrical or a hardware shop . You must 
always 

use the same thickness of wire. To change the fuse wire , You will first 

have to open the fuse box . Next , find the fuse carrier with a new one . 

Always wind the wire in a clockwise direction . Finally, Put the carrier 

back , Turn on the main swicth on the lights.

TULISAN , PENGALAMAN DAN KESAN SAYA MENGERJAKAN TUGAS SOFTSKILL

*PENGALAMAN DAN KESAN SAYA MENGERJAKAN TUGAS SOFTSKILL *

                   PERTAMA SAYA MASUK KULIAH  SAYA MERASAKAN KURANG NYAMAN MENJADI MAHASISWA KARENA TUGAS YANG DI BERIKAN SANGAT BANYAK DAN MEMBUAT SAYA SEMPAT MERASAKAN JENUH , BOSAN , NAMUN KETIKA SAYA MENDAPATKAN TUGAS SOFTSKILL SAYA  SEMPAT HERAN APA ITU SOFT SKILL ?, MEMANG WAKTU PPSPPT DI JELASKAN APA ITU SOFT SKILL NAMUN SAYA KURANG PAHAM , AKIBATNYA WAKTU DI KASIH TUGAS SOFTSKILL OLEH DOSEN DI KAMPUS SAYA, SAYA BINGUNG BANGET , SAYA SEMPAT BERPIKIR TUGAS SOFTSKILL , SAYA JABARKAN ITU SOFT KAN RINGAN SKILL ITU KEMAMPUAN JADI SOFTSKILL MENURUT SAYA KEMAPUAN RINGAN KITA . DAN PADA SAAT ITULAH SAYA MULAI TERTARIK MENGERJAKAN TUGAS SOFTSKILL TERSEBUT , DAN KARENA SAYA BELUM TAU PROSEDUR CARA MENGERJAKANNYA , AKHIRNYA SAYA MINTA DI AJARIN SAMA KAKAK KELAS DI KAMPUS SAYA YANG BEDA JURUSAN . SETELAH DIAJARIN SAYA MULAI MENGERTI SEDIKIT-SEDIKIT , TERNYATA SOFTSKILL ITU ADALAH TUGAS YANG KITA TULIS SENDIRI YANG KEMUDIAN KITA POSTKAN LEWAR BLOGGER DAN KEMUDIAN KITA POSTKAN KEMBALI KE DALAM SITUS DARI KAMPUS SAYA , DI SITUS TERSEBUT TERDAPAT FORUM TEMPAT KITA MENGUPLOAD  TUGAS KITA .  DAN LAMA KELAMAAN SAYA JADI ENJOY AJA MENGERJAKAN TUGAS DALAM BENTUK SOFTSKILL TERSEBUT . DARI TUGAS SOFTSKILL SAYA BISA BELAJAR LEBIH DALAM LAGI TENTANG BLOGGER DAN MENGASAH KEMAMPUAN SAYA MENGEMBANGKAN KREATIVITAS SAYA DALAM MENGOLAH BENTUK TULISAN . INILAH PENGALAMAN SAYA DALAM MENGERJAKAN TUGAS SOFTSKILL , TERIMAH KASIH. PESAN SAYA JANGAN PERNAH MAIN – MAIN DENGAN PERKULIAHAN , KARENA PERKULIAHAN TEMPAT KITA MENGASAH SKILL KITA MENUJU DUNIA KERJA . SO SERIUS DALAM KULIAH .

TULISAN , TIGA TIPS MENJADI ORANG YANG PRODUKTIF

*TIGA TIPS MENJADI ORANG YANG PRODUKTIF*
- Menurut pandangan saya untuk menjadi orang yang produktif kita harus memenuhi beberapa kriteria berikut , namun sebelum kita membahas ke – 3 hal tersebut , kita harus mempelajari dulu manajemen waktu , karena manajemen waktu sangat susah untuk di laksanakan , akibat dari itu kita sering terlambat melakukan sesuatu, salah satu contohnya saya pernah beberapa kali terlambat ke kampus , tapi karena saya mempunyai kemauan untuk mengatur manjemen waktu saya , alhasil sekarang saya jarang terlambat lagi . dan berikut 3 tips untuk menjadi orang yang produktif :

1. Menyusun Rencana ( planning)

Ada ungkapan yang mengatakan ”If you fail to plan, you plan to fail”. Apabila Anda menjalani hari Anda tanpa ada gambaran apa yang harus dikerjakan dan bagaimana cara mengerjakannya, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda.
Dalam kehidupan kita tentu kita harus membuat perencanaan itu merupakan unsur penting dalam memanage waktu, fungsi dari perencanaan ini juga sebagai pengatur manajemen waktu kita agar mendapatkan produktivitas yang tinggi. Mempunyai jadwal kegiatan harian akan sangat membantu kita untuk memanajemen waktu yang kita miliki setiap hari, namun tidak semua orang mau membuatnya secara detil. Karena ada juga orang yang hidupnya apapun dilakukan secara sederhana atau simple.Untuk kita harus belajar disiplin waktu mulai dari  sekarang .

2. Fokus dalam melakukan kegiatan apapun

Seringkali dalam bekerja kita membiarkan diri kita larut dalam beberapa pekerjaan sekaligus, istilahnya multi-tasking. Mungkin Anda mencoba menyenangkan boss Anda dengan mengiyakan semua permintaannya, tapi tanpa Anda sadari sebenarnya Anda justru membebani diri Anda dengan stress dan belum tentu juga apa yang Anda kerjaan akan berkualitas bagus.

Mengerjakan dua hal pada saat bersamaan bukan saja membagi perhatian Anda tetapi juga membuat Anda kurang fokus yang akibatnya butuh waktu lebih lama untuk menyelesaikan pekerjaan itu. Fokus dalam bekerja membuat kita lebih produktif dan mengurangi beban stress. Buat skala prioritas apabila Anda harus menyelesaikan beberapa pekerjaan dalam kurun waktu yang bersamaan. Jadi intinya kita harus fokus dalam pekerjaan apapun , dan jangan pernah menganggap sepele  kegiatan apapun, karena itu yang membuat kita jadi tidak fokus. 

 3.  Jangan menunda pekerjaan
Penundaan kerja pada umumnya merupakan kebiasaan yang sudah turun menurun. Jangan anda keseringan menunda pekerjaan itu penyebab utama produktivitas kita menurun dan menyebabkan kita menjadi pemalas.